1. 적 생성하기 2. 적 자동생성 3. 충돌처리 & 범위 제한 1. 적 생성하기 이번에는 적을 만들어 보도록 하자 큐브모양 오브젝트를 하나 더 생성한뒤 오브젝트 이름을 Enemy로 변경하고 스크립트도 생성하여 적용한다. enemy 오브젝트가 나를 향해 내려와야 하므로 아래방향으로 움직이는 스크립트를 작성한다.using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Enemy : MonoBehaviour { public float speed = 5; // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is calle..