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프로젝트해요/게임_개발 16

[Unity] #6. 슈팅 게임 제작(2)

1. 적 생성하기 2. 적 자동생성 3. 충돌처리 & 범위 제한 1. 적 생성하기 이번에는 적을 만들어 보도록 하자 큐브모양 오브젝트를 하나 더 생성한뒤 오브젝트 이름을 Enemy로 변경하고 스크립트도 생성하여 적용한다. enemy 오브젝트가 나를 향해 내려와야 하므로 아래방향으로 움직이는 스크립트를 작성한다.using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Enemy : MonoBehaviour { public float speed = 5; // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is calle..

[Unity] #5. 슈팅 게임 제작(1)

목차 1. 프로젝트 생성과 환경설정 2. 플레이어 이동 제작 3. 총알 이동 제작 1. 프로젝트 생성과 환경설정 먼저 3D 템플릿으로 프로젝트를 생성한다. 버전은 상관없으나 본글은 2020.3.30f1 을 사용했기 때문에 년도가 차이난다면 내용이 상이할 수 있다. 3D템플릿을 사용하긴 하지만 이번에 실제로 만들것은 탑뷰에서 본 시점이기 때문에 시점을 변경하고 카메라 위치도 변경시켜준다. 다음으로는 [Hierarchy] - [Directional Light] 에서 Light의 체크박스를 없애 Light를 비활성화 시킨다. [window] - [Rendering] - [Lighting] 에서 Auto Generate도 비활성화를 시킨다. 다음으로 Enviroment 항목에서 Source를 Color로 변경하..

[Unity] #4. C# 스크립트(3)_메서드&클래스

메서드 : 스크립트가 끝없이 길어질 때, 길어진 처리를 의미가 있는 처리 블록으로 분해하고 이름을 붙이는 구조를 만드는데, 이렇게 분해한 각 처리이다. 함수라고도 칭한다. 처리를 기능 단위로 묶는 역할 외에도 메서드에 값을 전달해서 계산하거나 계산 결과를 돌려받을 수 있도록 하는 역할을 한다. 메서드로 건네는 값은 인수(파라미터), 메서드에서 돌려받는 값을 반환값(리턴)이라고 한다. 인수는 여러 개 건넬 수 있지만 반환값은 한개로 정해져 있다. 메서드 만들기 반환값의 데이터형 메서드명(인수, 인수...) { 연산 반환값 } int Add(int a, int b) { int c = a + b; return c; } -반환값의 데이터 형에는 호출자의 메서드로 반환하는 값의 데이터 형을 지정한다. -값을 반환..

[Unity] #3. C# 스크립트(2)_제어문&배열

제어문 : 선택적으로 원하는 코드를 실행하는 방식 배열 : 변수 여러개를 한꺼번에 묶어서 선언하고 사용하기위한 방식 if 문 : 특정 조건이 맞을때 스크립트를 실행하고 싶을 때 형식 if(조건문){ 처리 } if문의 조건식에는 관계 연산자를 사용할 수 있다. 관계 연산자 연산자 비교 연산자 == 왼쪽과 오른쪽 값이 같으면 참 != 왼쪽과 오른쪽 값이 다르면 참 > 왼쪽이 오른쪽 값보다 크면 참 = 왼쪽이 오른쪽 값보다 크거나 같으면 참

[Unity] #2. C#스크립트 기초_변수와자료형

C# 스크립트는 유니티에서 기본적으로 사용하는 스크립트이며 일종의 명령어이다. 스크립트도 '언어'이므로 자주 사용해야 실력이 늘 수 있다. 그럼 본격적으로 스크립트를 작성해 보도록 하자. 이번에는 오브젝트는 다루지 않고 스크립트만 다룰 예정이기 때문에 템플릿은 2D 3D 모두 상관없다. 1. 스크립트 작성하기 [Project 창에서 마우스 우클릭] - [Create] - [C# Script] 선택 [Hierarchy] - [Create] - [Create Empty] 선택 다음과 같이 GameObject가 추가 된다. 생성한 C# Script를 드래그하여 GameObject에 드랍하면 GameObject에 Script가 적용된다. 위처럼 그냥 스크립트를 밖에 꺼내 두어도 되지만 폴더를 만들어 정리하는 것..

[Unity] #1 설치 및 기본 조작

1. 설치 및 기본 화면구성 먼저 유니티를 시작하기 위해 https://unity.com/kr Unity 실시간 개발 플랫폼 | 3D, 2D, VR 및 AR 엔진 업계를 선도하는 기업들이 실시간 3D 기술을 이용하여 어떻게 건물의 설계, 건축, 운영 방법을 바꾸고 있는지 알아보세요. unity.com 해당 사이트에 들어가서 unity hub를 설치한다. 위에서 에디터 설치를 누른 후 원하는 버전을 설치받으면 된다. 아카이브를 클릭하면 이전에 제공하던 버전까지 모두 제공하니 원하는 버전이 안보이면 아카이브에서 찾아보는것이 좋다. 다운로드가 모두 끝났다면 기본 조작법을 알아보기 위해 새 프로젝트를 눌러서 원하는 템플릿과 프로젝트 이름, 위치등을 설정하고 프로젝트를 생성하면 된다. 전 3D로 공부할 거예여 프..

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