https://blog.theori.io/game-hacking-1-881e940ffe00 게임핵의 원리에 대해 알아보자 (1) — Wall Hack 편FPS 게임에서 자주 발견되는 “Wall Hack” (월핵)은 벽 너머의 적을 보여주어 위치를 알 수 있도록 한다. 월핵을 구현하는 방법은 그래픽 렌더링 라이브러리마다 조금씩 다르다.blog.theori.io월핵(Wall Hack)이란?FPS게임 내에서 구조물 뒤의 시야를 제공하는 핵(벽 너머의 적 을 확인할 수 있다) Direct X(Direct3D, D3D)로 개발해보는 월핵 구현 방법 D3D9.verZ Buffer(Depth Buffer)에 대한 이해Z Buffer란 렌더링 시 어떤 물체가 보여야 할지에 대한 여부를 판별하기 위해 사용되는 방법 중 ..