목차 1. 에너미 폴리싱 2. UI 제작 (피격효과) 3. 게임 매니저 1. 에너미 폴리싱 : 에너미의 외형을 좀비 캐릭터로 교체하기 Asset store에서 원하는 좀비 모양을 다운로드하고 임포트한다. 좀비 오브젝트를 Enemy의 하위 오브젝트로 추가하고 Transform을 리셋한다. 본인의 Enemy에 맞추어 캐릭터를 조정해준다. 다음으로는 캡슐이 보이지 않도록 Mesh Rederer 항목을 비활성화 시킨다. 다음으로는 각 Enemy의 상태에 맞는 애니메이션을 적용하도록 해보자.. 좀비 모델링 선택하고 임포트 세팅에서 [Rig] 탭 클릭 [Animation Type]과 [Configure..]이 다음과 같이 되어 잇는지 확인한다. Animations폴더를 따로 만들고 [+ 버튼] - [Animatio..