C# 스크립트는 유니티에서 기본적으로 사용하는 스크립트이며 일종의 명령어이다. 스크립트도 '언어'이므로 자주 사용해야 실력이 늘 수 있다. 그럼 본격적으로 스크립트를 작성해 보도록 하자. 이번에는 오브젝트는 다루지 않고 스크립트만 다룰 예정이기 때문에 템플릿은 2D 3D 모두 상관없다. 1. 스크립트 작성하기 [Project 창에서 마우스 우클릭] - [Create] - [C# Script] 선택 [Hierarchy] - [Create] - [Create Empty] 선택 다음과 같이 GameObject가 추가 된다. 생성한 C# Script를 드래그하여 GameObject에 드랍하면 GameObject에 Script가 적용된다. 위처럼 그냥 스크립트를 밖에 꺼내 두어도 되지만 폴더를 만들어 정리하는 것..